亚虎平台游戏官网|VR从专业化走向平民化还需克服哪些问题?

本文摘要:近日,美国NBC有线电视频道Syfy将要播映一部取名为《Halcyon》的结尾电视剧。这部短剧仅次于的特点,就是它需要用虚拟现实眼镜观赏。 对于渴求尝试虚拟现实设备但对游戏等内容无感的用户来说,这将不会是个好消息。 同时有观点指出,这有可能是虚拟现实技术由专业化南北平民化的展现出。随着虚拟现实眼镜等涉及产品的大量兴起、虚拟现实内容覆盖面的不断扩大,虚拟现实这种专业化的技术渐渐显得亲民。全民VR这个局面,将迅速就需要构建。

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近日,美国NBC有线电视频道Syfy将要播映一部取名为《Halcyon》的结尾电视剧。这部短剧仅次于的特点,就是它需要用虚拟现实眼镜观赏。

对于渴求尝试虚拟现实设备但对游戏等内容无感的用户来说,这将不会是个好消息。    同时有观点指出,这有可能是虚拟现实技术由专业化南北平民化的展现出。随着虚拟现实眼镜等涉及产品的大量兴起、虚拟现实内容覆盖面的不断扩大,虚拟现实这种专业化的技术渐渐显得亲民。全民VR这个局面,将迅速就需要构建。

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  但500px的CEOAndyYang则对这种观点有所保有,他在涉及的评论文章中提及:  我坚信惜有一天,人类是需要构建虚拟现实技术的全面普及的。但是这一天,距离2020-03-30 还是有点近。  设备购买成本依旧是普及必须横跨的第一座大山  上文早已提及,现在是一个虚拟现实设备兴起的年代。虚拟现实眼镜如同涌泉般愈演愈烈,早已需要构建入门级到专业级的全面覆盖面积。

    如果你必须的一款简陋眼镜,那你可以自由选择GoogleCardboard。如果你是一名专业级用户,那OculusRift以及将要发售的HTCVive也需要符合你的市场需求。所以,在这里称之为设备购买成本过低主要是虚拟现实设备太贵,这种众说纷纭并不准确。

  确实使得购买成本居高不下的,是观赏虚拟现实的整套系统的花费。    首先,虚拟现实眼镜对于屏幕的分辨率拒绝较高,普通的1080P屏幕未需要符合虚拟现实的市场需求,而2K分辨率也只是更为入门的设置。

尽管用户相在GoogleCardboard眼镜再行特一台1080P的手机的情况下也能体验虚拟现实,但体验不一定需要超过他们所期望的样子。  除了屏幕,其他硬件配备也是必须一定的成本去搭起。如果你让一个只为看个短剧的用户花上上几千甚至将近万元去配备一套设备,这种点子似乎是不现实的,也无法超过普及的拒绝。


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